import tkinter as tk

def draw_figure():
    # Получение начальных координат
    x = int(input())  # Получаем значение из поля ввода и преобразуем его в целое число
    y = int(input())  # Получаем значение из поля ввода и преобразуем его в целое число
    k = int(input())  # Получаем коэфицент

    # Очистка холста
    canvas.delete("all")  # Удаляем все элементы на холсте

    if x+10*k > screen_height or y+10*k > screen_width or x+10*k<screen_width-500 or y+10*k<screen_height-500:
        print("Размер фигуры превышает максимальный размер") #Выводим в терминале что фигура превышает макс размер
    else:

    # Отображение фигуры
        canvas.create_rectangle(x, y, x + 10*k, y + 10*k, fill="blue")
        canvas.create_rectangle(x, y, x + 10*k, y + 20*k, fill="blue")
        canvas.create_rectangle(x, y, x + 10*k, y + 30*k, fill="blue")
        canvas.create_rectangle(x+10*k,y+20*k,x+20*k,y+10*k, fill='blue')
    # Создаем прямоугольник на холсте с заданными координатами
    # fill="blue" задает цвет заливки прямоугольника (синий)

# Создание графического интерфейса
root = tk.Tk()  # Создаем главное окно приложения
root.title("Отображение фигуры")  # Задаем заголовок окна

# Получение размеров  окна
screen_width = 500
screen_height = 500

# Установка размеров окна
root.geometry(f"{screen_width}x{screen_height}")  # Задаем размеры окна


# Создание холста для отображения фигуры
canvas = tk.Canvas(root, width=screen_width, height=screen_height)  # Создаем холст с заданными размерами
canvas.pack()  # Размещаем холст на главном окне

draw_figure()

root.mainloop()  # Запуск главного цикла обработки событий

#Ну вот и всё раюотает теперь